《掷在四方》是一款结合了自走棋、大富翁以及MOBA元素的多人策略竞技游戏,于2024年9月24日开启首次测试。游戏以其独特的掷骰子机制、丰富的角色和故事背景、精美的画面和深度的策略性吸引了大量玩家。它不仅提供了娱乐,还让玩家在探索和战斗中学习策略和决策。
1. 核心玩法:玩家被分为16人,组成四个阵营,在棋盘式的地图上展开四方乱斗。游戏的目标不再是传统的推掉对手基地,而是率先获得4000分的积分(开拓分)。玩家可以通过击败其他玩家或占领建筑物(如防御城、灯塔等)来获取积分。
2. 角色与阵容:玩家需要选择并搭配不同的英雄角色,每个角色都有其独特的技能和定位,如发育、控场、支援和辅助等。同时,玩家还可以在游戏开始前选择一项通用技能,为战斗或移动提供帮助。
3. 掷骰子机制:游戏采用投骰子的行动方式,系统每隔一段时间会自动投一次骰子,根据骰子点数向玩家提供相应的行动点。玩家可以消耗行动点进行移动或执行其他操作。
4. 地图与建筑:棋盘上的路径大多比较狭窄,且游戏中的角色单位无法重叠。地图上分布着各种建筑物和特殊道具,玩家需要合理利用地形和建筑进行战术布局和攻防转换。
5. 天赋系统:玩家在获取经验并提升等级后,可以获得新的天赋效果。天赋系统为玩家提供了更多的成长方向和策略选择。
1. 一键输出战斗系统:游戏设计了一键输出的战斗系统,使得新手玩家也能快速上手并享受战斗的乐趣。
2. 侦察与放置夹子:游戏中配备了侦察和放置夹子两个功能,合理运用这两个功能将帮助玩家更好地击败敌方玩家。
3. 传送功能:游戏地图内设有特殊修建——传送阵,玩家可以走到传送阵上自由选择我方颜色的修建进行传送,以更快速地接近敌人或进行战术转移。
4. 视野限制与草丛设计:游戏对玩家作出了视野限制,只让玩家看到自己、队友、防御城及灯塔周边的格子信息。同时保留了草丛的设计,进一步利用玩家的视野差造成信息博弈。
5. 商店与同伴卡:玩家可以在游戏中的商店里花费一定数量的金币进行改写同伴卡,然后购买自己需求的同伴卡。不同的同伴卡搭配能产生不同的效果。
1. 策略制胜:游戏融合了多种元素,强调玩家的策略性。玩家需要精心挑选先锋角色,组建强大的队伍,并合理配置人才以应对各种挑战。
2. 随机应变:游戏中的掷骰子机制为玩家带来了更多的不确定性和多样性。每一次掷骰子的结果都可能带来不同的命运和机遇。
3. 团队合作:游戏需要玩家与队友进行紧密的战术配合,通过埋伏、包围和卡位等策略来击败对手。团队合作是取得胜利的关键。
4. 丰富多样的角色与阵容:游戏提供了丰富多样的角色和阵容选择,使得每场对战都充满了未知和惊喜。
5. 精美的画面与音效:游戏采用了精美的画面和音效设计,为玩家带来了更加身临其境的游戏体验。
《掷在四方》是一款融合了多种元素并强调策略性的竞技游戏。它以其独特的掷骰子机制、丰富的角色和阵容选择、精美的画面和音效设计以及深度的策略性赢得了玩家的喜爱。游戏不仅提供了娱乐,还让玩家在探索和战斗中学习策略和决策。无论是新手玩家还是资深玩家,都能在游戏中找到属于自己的乐趣和挑战。